Facebook旗下Oculus团队在今年游戏开发者大会(GDC)上公开旗下最新支持PC平台的VR头戴式装置「Oculus Rift S」,结合内置Oculus Insight 追踪技术,新装置预定今年春季上市、建议售价399 美元,而Oculus Rift S中文官网也同步上线。(点击查看官网)
Oculus Rift S 采用Fast-switch LCD,解析度为1280×1440,相较Rift 的1080×1200 明显提升,画面更新率为80Hz(Rift 为90 Hz),Oculus强调藉由新一代光学技术,将可使Oculus Rift S 呈现更加清晰与鲜明的画面,同时缓解纱窗效应。
另外,Oculus Rift S 装置内建五个感应器,同时支援 Oculus Insight 追踪技术,强调无须靠外部感应器就能把即时捕捉玩家个人动作,转译至虚拟实境环境。 Oculus Rift S 配备重新设计过的 Oculus Touch 控制器,让玩家可在游戏中精准地作出 VR 提供的挥舞、投掷或抓握等逼真动作。 Oculus Rift S 同时具备「Passthrough+」功能,让玩家游玩虚拟实境时,可以避免延迟等影响体验的舒适度。
Oculus 团队表示,他们与联想合作设计Rift S,藉由联想在VR 与AR 领域的经验以及Levovo Legion 游戏社群的意见,以提高Oculus Rift S 的舒适度,改善重量分布、光线阻挡问题,与实现无杂讯的体验等;Rift S 备有耳机插孔,玩家可以使用自己喜爱的耳机。
以下为官方公开「Oculus Rift S」的建议电脑配备相关资料:
Facebook VR/AR 内容副总裁 Jason Rubin 表示,Oculus Rift S 希望让玩家非常轻松就可以玩VR游戏,这将是以游戏为中心的VR生态,此生态系统将会越来越强大。现场还公布了多款预定于2019年推出、支持Rift的新游戏,包含《Beat Saber》等,并于现场展示《阿斯嘉之怒(Asgard's Wrath)》、《风暴境地(Stormland)》和《模拟假期(Vacation Simulator)》等新作试玩。(查看此次发布的游戏)
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