EA更新了关于《战地2042》的官方博文,介绍了本作的 AI 填充逻辑,宣布游戏将支持 PS、Xbox 及 PC 平台之间的跨平台联机及数据互通,并宣布将于夏季稍晚时开启封闭测试。《战地2042》将于 2021 年 10 月 22 日发售,登陆 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One 和 PC 平台,支持中文语音。
《战地2042》将支持 PS5、Xbox Series 和 PC 之间及 PS4 和 Xbox One 之间的跨平台联机,并会提供关闭主机和 PC 间跨平台游戏的选项。同时本作还支持跨平台数据互通,玩家可以继承其他平台的存档和已解锁内容。针对 PS5、Xbox Series、PC 平台的跨平台联机技术封闭测试将在今年夏季稍晚时进行。
AI 角色在《战地2042》中将为玩家提供三种模式的体验,分别是在玩家对战中填补人数、玩家与队友合力对抗 AI、玩家单人与 AI 游玩并为多人模式进行练习。AI 角色无法使用“专家”能力,但它们也会进行操作载具、救起倒地玩家等活动。
在单人模式中,虽然除了玩家外整场游戏全部为 AI 角色,但玩家依然需要确保在线。而在多人模式中,玩家的匹配优先权将高于 AI,同时除非游戏房间中人数过少,否则玩家人数将始终多于 AI 数量。EA 举出一个例子,如果在一场 128 人的对局中有 120 名玩家,那就会有 8 名 AI 填满剩下的位置;玩家退出时会有新的 AI 填补空缺,新玩家加入时会顶替 AI。此前 EA 曾表示,在 128 人混战的多人模式“全面战争”中,最多会加入 64 名 AI 角色,且玩家无法选择关闭 AI 填充功能。或许在单人模式中,我们能够选择向战场投入更多的 AI。
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