国产FPS游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,官方释出RTX战斗预告

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国产FPS游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,官方释出RTX战斗预告

飞燕群岛工作室宣布,游戏《光明记忆:无限》的多国语言配音、游戏配乐已收录完毕,主菜单、DLC 角色及武器皮肤等均已开发完毕,接下来将进入到最终游戏打磨阶段。官方表示,打磨阶段是游戏开发后期极为重要的一环,如优化游戏性能,调整游戏难度平衡,武器打击感,与怪物战斗时的氛围临场感调优,矫正配乐的匹配及台词播放的时机,修复游戏 BUG 等。

此外,官方发布了一段 RTX 战斗预告,对于光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC 版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的 RT 反射以外,这次还加入了“光线追踪全局光照”、“光线追踪环境光遮蔽”、“光线追踪软阴影”、“光线追踪焦散”特性,将继续支持 NVIDIA DLSS 技术

国产FPS游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,官方释出RTX战斗预告

目前官方还计划在打磨至适当的时机后公布一则 10 分钟以上的长流程实机操作视频,届时将会给玩家展示最直观的剧情演出,战斗系统以及更为丰富的游戏内容。《光明记忆:无限》则是《光明记忆》的完整正式版,购买过《光明记忆》的玩家可以免费获得《光明记忆:无限》
国产FPS游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,官方释出RTX战斗预告

国产FPS游戏《光明记忆:无限》开发将进入最终打磨阶段,官方释出RTX战斗预告

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