腾讯推出全新发行品牌Level Infinite, 致力于为全球玩家带来高质量游戏

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腾讯游戏今天宣布推出 Level Infinite,这是一个全新的发行品牌,“致力于向全球用户提供高质量的游戏”。Level Infinite 网站显示,该品牌将发行腾讯内部工作室和第三方开发商的作品。Level Infinite 的总部将设在阿姆斯特丹和新加坡,员工遍布全球。(点击查看官网

腾讯推出全新发行品牌Level Infinite, 致力于为全球玩家带来高质量游戏

腾讯游戏全球 CEO 刘铭在一份新闻稿中说:“Level Infinite 的推出代表了腾讯游戏作为全球发行商和可信赖品牌的下一阶段的发展,我们期待着为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里玩,也无论他们如何玩。”

下面是该发行商最初的作品阵容

Level Infinite 发行商作品

  • 天美 TiMi 工作室的 Arena of Valor(王者荣耀海外版)(iOS、Android)
  • Klei Entertainment 的《饥荒:新家》(iOS、Android)
  • NExT 工作室的《重生边缘》(PC)
  • 腾讯光子工作室群的作品
  • 腾讯游戏天美工作室群的作品

Level Infinite 支持的作品(自行出版)

Level Infinite 北美通信高级主管 Chris Kramer 说。“我们在 Funcom、Fatshark、Sharkmob 和 10 Chambers 的合作伙伴的游戏将继续由这些工作室出版,Level Infinite 正在增加对这些开发商的支持,以帮助他们的游戏获得更大的成功。”

  • Mighty Kingdom / Funcom 的《柯南 Chop Chop》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch、PC)
  • 10 Chambers 的 《GTFO》 (PC)
  • The Outsiders / Funcom 的《重金属:地狱歌手》(PS5、Xbox Series、PC)
  • Fatshark 的《战锤 40K:黑潮》(Xbox Series、PC)
  • Fatshark 的《战锤: 末世鼠疫 2》(PS4、Xbox One、PC)
  • Sharkmob 的《吸血鬼:避世血族-血猎》(PS5、PC)
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