《剑灵》美术总监金亨泰团队公开3A单机新作《Project EVE》及手游《NIKKE The Goddess of Victory 》

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《剑灵》美术总监金亨泰团队公开3A单机新作《Project EVE》及手游《NIKKE The Goddess of Victory 》

《真名法典》系列以及《剑灵》的人物设计师金亨泰所带领的开发商SHIFT UP在新办公室「SECOND EVE STUDIO」举办了新作发表会「CRANK IN SHOWCASE」,公布了要在PC 及家用主机平台的《Project EVE》及手游《NIKKE The Goddess of Victory 》2 款新作。此外,还公布了为开发全新专案而使用的3D扫描建模工作室、动作捕捉系统等设备及制作流程。

官网:http://shiftup.co.kr

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《Project EVE》据说是一款带有为了创造出长期以世界规模展开的「世界规模3A大作」其首部曲意义的专案。本作是一款描写末日的动作RPG,做为基本上为单人游玩的动作游戏来说,是相当符合3A大作的极限动作风格,并且也以高品质的画面表现为目标。

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而《Project EVE》是由CEO的金亨泰为首,集结了过去担当《剑灵》开发的核心成员,及常久以来经手开发家用主机平台游戏软体的人材一同开发中。对应平台为 PC(Steam)、PlayStation 4 及 Xbox One。

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另一方面,《NIKKE The Goddess of Victory 》为一款集结了由 SHIFT UP 经手开发的《命运之子》(iOS/Android/PC)之既有经验结晶的作品。活用了「Live2D」(Vver3.3)及「2.5D PAPER FOLDING」技术,其富有跃动感的战斗动作为其特征。

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游戏类型为与钢铁生命体对抗以夺回地球,扩展我方势力的 TPS,精美的角色插画及单手就能轻易操作等处为其卖点。对应最多4人的即时多人连线对战,也能游玩到以「势力战」为基础的协力游玩模式。而《NIKKE The Goddess of Victory》的对应平台为 iOS 及 Android,以 2020年全世界上架为目标现正开发中。

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发表会上,金亨泰也发表了「能在睽违3 年后,宣示SHIFT UP 的全新挑战真的相当开心。但这次不只是游戏新作,为了传达对游戏而言的SHIFT UP 哲学,我们也做足了准备。以上专案希望不只是玩家,也期盼众多优秀的创作者都能参与」此一评论。

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