巴黎圣母院大火算是今天刷屏的新闻了,虽然已经扑灭但损毁严重,法国总统马克宏宣布将会进行圣母院的重建工作,这座拥有 850 年历史,欧洲史上首座完全哥特式的教堂要重建需要数年甚至数十年,人们开始讨论要如何帮助重建这个错综复杂的古迹。
国外网友Hannah Groch-Begley在推特发文指出去年底辞世的艺术历史学家「 Andrew Tallon」留下了珍贵的遗产,他曾经扫过所有圣母院的建筑距离产生3D模型,误差仅有五毫米之差。不过 Andrew Tallon 并非唯一的希望,开始有推友提到了《刺客信条:大革命》。
《刺客信条:大革命》是由育碧公司研发的一款动作冒险类游戏,为《刺客信条》系列的第五部作品,于2014年11月11日发行。此作描写关于法国大革命时期中,刺客亚诺·多里安的冒险传奇。而这是游戏中虚构的娱乐企业 Abstergo Entertainment 以人类 DNA追溯体验的划时代设计,让使用者透过Animus基因记忆追溯机器找寻第一文明的秘密。
参与《刺客信条2》、《刺客信条3》的设计师Caroline Miousse 透露,为了完美重现巴黎圣母院,她与历史学家合作,研究如何1:1 呈现,因为这是《大革命》当中最具有代表性的历史建筑,也是开发过程中最优先进行的数个项目之一,最终花费两年时间在游戏中完成了玩家看到的巴黎圣母院。
参与《刺客信条:大革命》首席材质美术师也曾经在自己的专案网站分享参加开发工作的部份图片,他指出Caroline Miousse 负责主要的建模,还有Mohammed Gambouz,Maxime Pelletier和Patrick Limoges 等人以及大量美术设计师团队完成这项工作。
尽管《刺客信条:大革命》推出后有许多体验上的瑕疵让玩家不太满意,但是没有人会否认他在建造真实环境的卓越表现,不仅是在推特,连Reddit 上的玩家都纷纷表示现在起游玩《刺客信条:大革命》的意义将有所不同。目前《刺客信条:大革命》已经进入Steam热销榜,应该还会持续几天!
推特上现在开始有玩家呼唤育碧蒙特利尔工作室能够提供当时制作游戏的资料,毕竟花费了两年多的考证工作,也能快速协助法国政府重建古迹。当然重建工作绝对没有玩家想的这么简单,而目前育碧尚未有任何回应,但是相关的讨论声浪还在持续着。
那么《刺客信条:大革命》里的圣母院真的可以作为重建资料吗?
其实 Caroline Miousse 当时对媒体表示,这重现的不是 100% 的巴黎,而是比现实更具可玩性的巴黎。当时他们称为这就类似观光明信片的作用,让玩家可以呼应巴黎的美景。其实不能说完全重现,而是高度保真的游戏创作,能否当参考都还要看历史重建学家的评估。但玩家的讨论无疑是让《刺客信条》这类致力于将人类历史还原进游戏的作品,更增添了游玩的价值。
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