索尼要发布下一代主机传闻已经很久了,之前还有国外网友爆料PS5将于2020年登场,售价可能是499 美元,外媒 Wired 稍早独家披露索尼首度松口「PS5」也是次世代 PlayStation 主机的初步规格,跟外面爆料的八卦不会差太多,详情看下面整理。
消息来自Wired 前往索尼总部访问「PS5」首席系统架构师Mark Cerny,根据报导描述,除新机硬体一定会比PS4 更强大,外加持续提升硬盘读取速度,带来更优异的声光娱乐表现等。
・继续采用AMD 定制化架构
・搭载SSD(无透露是否为 PCIe 4,有定制化的可能)
・向下支持PS4游戏
・相容 PS VR
・支援8K显卡
・还是会有实体光驱
・不会在2019年内开卖
延续 PS4 的成功,Mark Cerny 透露「PS5」会继续使用AMD定制化架构,包括7奈米制程的AMD Zen 2 搭 AMD 次世代GPU Navi 的组合,并另外加入即时光线追踪支持,基于音效能力在PS3 到PS4 之间没有太大的长进,目前已知「PS5」会加入AMD 3D强化空间音效技术,使「PS5」透过电视扬声器与环绕声,感受更具沉浸性的次世代音效体验,「PS5」将可以相容 PS VR 硬体。
因应3A游戏的巨量资料规模,硬盘读取速度更显重要,为了缩短玩家移动地图的读取时间,外加大容量SSD固态鹰派的普及,「PS5」将选用SSD作为存储媒介。根据 Mark Cerny 以《漫威蜘蛛侠》的读取展示,蜘蛛人的快速移动读取时间,PS4 Pro 是 15 秒,但是....「PS5」的开发机只要 0.8 秒。
看起来,「PS5」的 SSD 会是秘密武器之一,索尼并未明示规格,但是 Mark Cerny 宣称这个 SSD 频宽高于现有PC使用规格。值得注意,Wired 在报导中提到「PS5」支持8K 内容,但没有说明是 8K 的游戏又或者是支援 8K 解析度影像,值得继续追踪。
「PS5」会继续使用实体游戏光盘,就算现在是个数字下载时代,就连蓝光播放器都已经式微,但是面对既有习惯与市场成熟度,就算有一天无光驱是常态,但是目前的「PS5」版本仍会继续相容游戏光盘。另外,基于整体硬体架构延续,「PS5」得以向下相容 PS4 游戏。其他情报像是索尼已经加速脚步提供开发机,持续给更多开发商。当然,索尼还没有松口下一台主机的名称线索,「PS5」只是我们习惯这样的称呼。
来源:连线
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