由腾讯光子工作室群和重生娱乐专门小组联合开发的《Apex英雄》手机版于5月17日登陆了iOS和Android设备。据估测,《Apex英雄》手游首周产生了将近500万美元的课金收入,是《使命召唤》手游首周收入的三分之一。
数据来自于Sensor Tower,报告称《Apex英雄》手游首周在App Store和Playstore上的玩家课金消费为480万美元,其中美国是最大的氪金国,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。相比来说,《绝地求生手游》2018年4月在加入微交易后,首周创收60万美元,而《使命召唤》手游2019年10月发售首周课金收入为1480万美元。
0条评论