经典战略游戏重制《皇家骑士团:重生》将于11月11日发售,释出世界观、故事背景、登场角色以及重生版新特色详细介绍

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SQUARE ENIX 宣布以 2010 年发售的《皇家骑士团(Tactics Ogre)》为基础的重制作品《皇家骑士团:重生(Tactics Ogre: Reborn)》将于 11 月 11 日在 Nintendo Switch、PS5、PS4、Steam 推出(Steam 版为 12 日),支持中文。

《皇家骑士团》故事以主角—青年丹尼姆的角度开始,他身边的人们的命运和瓦瑞利亚的历史将随着艰难的抉择而发生巨大变化。采用多线故事&多重结局系统,根据玩家的选择将会产生不同的发展和结局,当时获得众多玩家的好评。

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在这次的重制版中有几项改变,将原版的角色和背景高解析度化,并保留本游戏的特色之一「精细绘制的像素美术」,以强化质感的形式增强画面的表现力。游戏介面也全面翻新,不仅提升为高解析度,而且更易于掌握资讯,并简化了操作流程等。

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在音乐与语音方面,作曲家崎元仁以现场演奏形式重新录制了所有BGM。另外还收录了专为本作谱写的新曲。这次的重制版过场事件支持全语音,收录「日语」和「英语」两种语音,并重新制作音效。在游戏机制方面,本作借鉴了原作《皇家骑士团》和 《皇家骑士团 命运之轮》 的优点,并融入了全新要素,还重新设计了战斗机制。

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《皇家骑士团 命运之轮》中采取以兵种管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。玩家可以思考每个单位要如何组合基于兵种的成长、装备、技能和魔法,并在其基础上思考需要使用哪种单位编排去挑战战斗,以此来纯粹地享受「思考的乐趣」。

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此外,敌人的战术会随着战斗地图的形状和战斗局势而变化,玩家将能享受到根据情况思考该如何战斗的乐趣,使战斗时刻保持新鲜感。另外,为追求游戏的易玩性加入了各式各样的改进,例如改善战斗节奏和新增自动保存功能等。

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