由《荒野大镖客:救赎》执行制作人、首席设计师莱斯利·本泽所创立的Build A Rocket Boy工作室制作的游戏《Everywhere》在科隆游戏展开幕夜活动「Gamescom Opening Night Live 2022」 上,宣布游戏将于2023年发售并公开先导预告。而关于本作的游戏玩法内容、发行平台则尚未公布,只提及预计于 2023 年推出。
官方表示,《Everywhere》将把冒险、探索、创意发挥等体验无缝融合在一个全新的多世界(multi-world)游戏体验中,重新定义玩家在现实与数位世界之间的距离。游戏总监 Leslie Benzies 表示:「我们的目标一直是突破游戏的上限,并在此前提下提供给玩家最创新的游戏体验。自成立以来,我们的团队和合作伙伴正努力为我们想带给玩家的独特愿景进行融合;我们迫不及待地想在未来几个月透露更多有关《Everywhere》的资讯。」
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