英伟达公布首批支持DLSS 3的游戏和应用, 包括多款热门3A大作和知名游戏引擎

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英伟达正式公开了40系显卡 RTX 4080 和 RTX 4090,并同时公布了 40 系显卡的新特性 DLSS 3.0。这一技术可以大幅提升游戏的帧率,使玩家有更好的游戏体验。在 10 月份 RTX 4090 推出后,首发会有 35 款游戏及 5 款程序支持 DLSS 3.0。

英伟达公布首批支持DLSS 3的游戏和应用, 包括多款热门3A大作和知名游戏引擎

英伟达 表示,DLSS 3 技术建立在 DLSS 2 的整合项目基础上,游戏开发商可以在已支持 DLSS 2 的现有游戏或 NVIDIA Streamline中快速启用它,而 GeForce RTX 40 系列 GPU 支持 DLSS 3,DLSS 3 将于 10 月 12 日随着 GeForce RTX 4090 GPU 上市正式推出。

英伟达公布首批支持DLSS 3的游戏和应用, 包括多款热门3A大作和知名游戏引擎

以下是具体名单:

  • 《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
  • 《原子之心》(Atomic Heart)
  • 《黑神话: 悟空》(Black Myth: Wukong)
  • 《光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)
  •  《切尔诺贝利人》(Chernobylite)
  •  《战意》(Conqueror's Blade)
  • 《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
  • 《达喀尔拉力赛》(Dakar Rally)
  • 《火星孤征》(Deliver Us Mars)
  • 《毁灭全人类2: 重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
  •  《消逝的光芒2: 人与仁之战》(Dying Light 2: Stay Human)
  •  F1® 22
  • 《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
  •  寒霜引擎
  • 《杀手3》(HITMAN 3)
  • 《霍格沃茨: 遗产》 (Hogwarts Legacy)
  •  《翼星求生》(ICARUS)
  • 《侏罗纪世界:进化2》(Jurassic World Evolution 2)
  • 《逆水寒》(Justice)
  •  《生死轮回》 (Loopmancer)
  • 《星际海盗》(Marauders)
  • 《微软模拟飞行》
  • 《午夜猎魂》(Midnight Ghost Hunt)
  •  《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)
  •  《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)
  •  NVIDIA Omniverse™
  • NVIDIA Racer RTX
  • PERISH
  •  《传送门》RTX版(Portal With RTX)
  •  Ripout
  • 《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)
  •  《炼狱神罚》(Scathe)
  •  《仙剑奇侠传七》(Sword and Fairy 7)
  • 《重生边缘》(SYNCED)
  • 《指环王: 咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum )
  • 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
  • 《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY)
  • 《幻塔》(Tower of Fantasy)
  •  Unity
  •  虚幻引擎4 & 5
  •  《战锤40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)

同时,众多游戏引擎公司也对DLSS 3表达了一番高度的赞美之词:

  • "寒霜引擎将利用DLSS 3 AI为PC版EA游戏的高级3D图形渲染加速。我们期待NVIDIA和寒霜引擎利用这项激动人心的新技术为玩家实现共同的目标。" 寒霜引擎 - EA高级副总裁兼寒霜引擎技术总经理Tim Leland
  • "NVIDIA GeForce RTX® 40系列为实时渲染和光线追踪功能和性能设立了新标准。我们正与NVIDIA密切合作,使虚幻引擎开发者能够利用DLSS 3插件,并将Ada Lovelace架构的潜力发挥到极致。" 虚幻引擎 - Epic Games工程部副总裁Nick Penwarden
  • "RTX 40系列GPU的原始力量释放了idTech的潜能,实现令人振奋的性能提升。无论是正在《毁灭战士: 永恒》(Doom Eternal)中尖叫,还是展望我们的下一款大型游戏,玩家总是期待着尖端视觉效果和低延迟、高帧率游戏的完美融合。 idTech对RTX 40系列GPU进行充分开发,我们在RTX 40系列GPU上看到的光线追踪工作负载的纯性能改进非常惊人。加之DLSS带来的所有功能,我们真正看到了下一个层级的性能。" idTech - Id Software引擎技术总监Billy Khan
  • "DLSS 3利用AI提供游戏三要素:提高帧率、最大限度地提升响应速度和改善图像质量。我们将继续与NVIDIA紧密合作,使Unity创作者能在未来运用该技术。" Unity - Unity 高级副总裁兼 Core Unity 和Cloud事业部总经理Ralph Hauwert
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