PlayStation Studios负责人说明本家游戏独占策略:单机游戏最短一年

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PlayStation Studios负责人Hermen Hulst近期在接受 YouTuber Julien Chièze 访问时,谈到了 PS 本家游戏跨平台至 PC 这件事上时,Hulst 表示「看到他们的精彩作品在 PC 上发售时,对于团对很有帮助,因为有了更多的玩家,我认为我们未来在 PS 和 PC 平台之间至少会间隔一年,但线上服务型游戏例外。」

PlayStation Studios负责人说明本家游戏独占策略:单机游戏最短一年

Hulst 接着表示,这两种游戏(指单机游戏和线上游戏)在本质上不太一样,线上游戏你会希望一上线就有一个强大的玩家社群,因此如果是这种即时服务游戏,我们可能会让它在 PS 和 PC 上同时推出。

在今年早些时候,SIE 执行长 Jim Ryan 曾表示目前 PlayStation Studios 总共有十多款游戏正在开发。其中可能就包含了数款这种「线上游戏」,例如 Bungie 正在开发代号「Matter」的新作、顽皮狗也正在开发《最后生还者》的多人游戏,还有谣传中的《地平线》系列多人游戏。索尼表示,预计到 2025 年,PC 和手机游戏将占 PlayStation 整体游戏发行量的近一半。

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