《天命奇御:归途》加入 Roguelite 随机要素,玩家抉择将影响轮回中能力养成

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由甲山林娱乐所开发的武侠单机游戏《天命奇御》系列衍生作《天命奇御:归途》是款加入了 Roguelite 随机要素的动作RPG游戏,官方在今天抢先揭开部份游戏玩法介绍,带领玩家一窥本作的特色。本作将在 Steam 平台发售,具体发售日期和售价尚未公开。

《天命奇御:归途》加入 Roguelite 随机要素,玩家抉择将影响轮回中能力养成

《天命奇御》系列作品上市后受到玩家好评,今年 9 月官方正式公开衍生续作《天命奇御:归途》,是一款融合 Roguelite 玩法的武侠动作 RPG 游戏,故事描述了少年诸葛羽意外遭逢重创,陷入意识模糊且丧失记忆的困境,后经由神秘力量的指引突破层层关卡,进行自身能力的养成跟强化,挑战曾经的敌人,最后逐步找回自我。

关卡抉择,无穷挑战

本作重塑原作中各具特色的战斗关卡,在进关挑战前,玩家将面临抉择:是要寻回记忆碎片?培育天赋能力?添购有益的用品或休憩?每次的抉择都将影响这一轮回中能力的养成跟强化,所以除了要小心步步惊心的战斗外,更需缜密的谋画决断,方能转危为安,取得最终胜利。

《天命奇御:归途》加入 Roguelite 随机要素,玩家抉择将影响轮回中能力养成

是敌是友?恍如隔世

随着关卡进展,少侠将逐一挑战各具特色的敌人。在原作中不论是拦路挑衅的豪客、断蛟刺虎的侠士、抑或相濡以沫的伙伴,在本作中都是少侠必须击败的对象,唯有击败他们,壮大自己,方能过关斩将。

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江湖路上,危机四伏

江湖路上危机四伏,唯有不断的提升锻炼自我到最强,才能击败强敌、寻回过往。诸葛羽正在归途的路上等着少侠相助,玩家能帮他度过重重难关与磨练,直到重新苏醒的那一日吗?

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