经常在Steam购买游戏的朋友一定知道,Steam上的游戏各地区售价是不同的,不少人就会利用手段注册低价区账号来购买游戏,比如土耳其和阿根廷,V社也多次通过一些政策「遣返」这些玩家。近期Steam更新了开发者文献库有关定价的说明,表示将会更加频繁更新地区定价建议,以更即时的方式来向开发者显示各国币值的汇率提供数据,以制定定价。
不过,Steam 定价最终还是由开发者来决定,Valve 的做法会先以美元为基础,再根据不同地区的汇率与消费能力显示其他地区的建议售价,但Valve表示,多数开发者都忽略了这项建议功能,这导致游戏售价无法跟上急速变化的汇率(如日元、土耳其里拉)。
「作为一项帮助你管理所有不同货币定价的服务,Steam 会根据你选择的美元价格,再为所有其他货币种类提供建议。当你输入游戏定价时,你会注意到 Steam 根据美元价格显示一组建议。你可以利用该建议选择你认为合适的部分、全部或不使用任何其他货币来定价。 」
其实不止Steam如此,Nintendo Switch eShop、Netflix等都会出现用户涌入低价区的情况。Valve 强调,虽然地区定价建议会更加频繁更新,但并没有自动让开发者更换售价的排程功能,这项公告仅仅是希望帮助开发者多加注意汇率变化数据,以便应对并提出修改价格。
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