《巨洞探险》《微软纸牌》《马力欧赛车》《真人快打》4款游戏入选2019年度世界电子游戏名人堂

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美国游戏博物馆在今年3月开启 2019 年度「世界游戏名人堂(World Video Game Hall of Fame)」票选,最终今年入选名人堂的游戏为《巨洞探险(Colossal Cave Adventure)》、《微软纸牌(Microsoft Solitaire)》、《真人快打(Mortal Kombat)》、以及《马力欧赛车(Super Mario Kart)》四款游戏。(查看官网

《巨洞探险》《微软纸牌》《马力欧赛车》《真人快打》4款游戏入选2019年度世界电子游戏名人堂

官方表示每位玩家都有可以将自己喜爱的游戏提名的权力,但游戏博物馆每年会依据游戏知名度、影响力等诸多因素,交由学者、记者等多方人士评估,并且选出数款游戏进行票选,决定该年度可以入选名人堂的游戏名单。而今年除了上述四款游戏外,《Candy Crush (糖果粉碎传奇)》、《Centipede》、《半条命》、《迷雾之岛》、《NBA 2K》、《文明帝国》、以及《任天堂明星大乱斗DX》都在本次的候选名单中。

《巨洞探险》《微软纸牌》《马力欧赛车》《真人快打》4款游戏入选2019年度世界电子游戏名人堂
《巨洞探险》是 1976 年时诞生的互动式文字游戏。该游戏是一位工程师为了改善亲子关系所制作的文字冒险游戏,透过阅读游戏剧情后,依照不同的故事剧情输入不同的自然语言,借此来展开冒险。虽然该游戏仅仅只利用代码跟文字来设计,但却保留了玩家与游戏互动的精神。
《巨洞探险》《微软纸牌》《马力欧赛车》《真人快打》4款游戏入选2019年度世界电子游戏名人堂
《微软纸牌》则是自1990 年时,以经典的扑克游戏作为延伸,于Windows 3.0 所诞生的小游戏,可以说是Windows 作业系统普及度有多高,《Microsoft 接龙》的普及度就有多高。游戏诞生至今衍伸多个版本,至今已内建在超过 10 亿台电脑,并且在全世界 200 个国家 65 个语言中普及,每年有着 350 亿次游玩次数。
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至于今年推出 11 代、最早于 1992 年在大型机台所诞生的格斗游戏《真人快打》,在当时凭借着独特的游戏画面,以及极度的血腥暴力引起风潮。而这款游戏除了伴随着许多多媒体企划的诞生外,也是让 ESRB(Entertainment Software Rating Board,娱乐软体分级委员会)加速催生的原因之一。
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《马力欧赛车》是由任天堂所推出,结合了广受世界玩家喜爱的《超级玛利欧兄弟》以及赛车跟竞技要素在内而成。最早的版本是在1992年时于 Super Famicom 超级任天堂平台所推出,至今全系列累积销量也已破亿。其搭配任天堂许多人气角色、搭配上有趣的玩法。不仅是广为人知的同乐游戏,也是游戏史上相当长寿的赛车游戏系列。

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