《噬血代码》预计2019年内发售,官方将率先开放募集多人内测

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《嗜血代码(CODE VEIN )》是由《噬神者》系列团队企划开发的完全新作,由富泽佑介担任企划统筹、吉村广担任游戏总监,饭冢启太担任制作人。舞台在崩坏的近未来世界,玩家以失忆的吸血鬼作为旅程的起点,途中遇见性格迥异的伙伴,与其并肩战斗探索死亡境地。本作强调与伙伴的地城探索冒险,并且提供多样性的武器、特殊的吸血鬼攻击「链血术」及「吸血牙装」让玩家自由搭配的爽快战斗。

《噬血代码》预计2019年内发售,官方将率先开放募集多人内测

游戏将在PS4/Xbox One/PC(STEAM)等平台发售,万代南梦宫曾经在去年宣布要上市,但又在去年宣布发售延期,终于在昨天官方表示开发团队为了提供给玩家更佳的游戏体验,努力不懈地持续进行开发,并发表将为了PS4/Xbox One 平台的多人连线游玩进行机能验证而实施内测

《噬血代码》预计2019年内发售,官方将率先开放募集多人内测

《噬血代码》内测实施概要

测试时间:预定将于 5 月中旬公布

募集人数:约 3 万名

实施平台:PS4/Xbox One

报名时间:PS4版自北京时间 2019 年 5 月 9 日(四)09:00~2019 年 5 月 24 日(五)22:59 止;Xbox One 版报名时间将另行公告。

参加资格:年满15 岁,拥有PS4 或Xbox One主机,具备能联网的环境及有效会员资格,同意以上规则及Beta版规约(https://legal.bandainamcoent.co. jp/terms/beta_jp-ce)

报名网址:https://enq876.bn-ent.net/enquete.php?eid=21

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测试版游戏内容

体验一:故事序章

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带领玩家进入游戏世界,体验故事序章。并开放等同正式版收录的角色自订要素让玩家可自由调整角色外型,创造出属于自己的吸血鬼。

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故事大纲:在未知之地苏醒的主角一醒来便发现已丧失记忆,与陪伴在他身边的神秘少女一起被当成收集「血涙晶」的奴隶而遭到囚禁,并同时得知了遗留在「 VEIN」的吸血鬼们急迫的窘境。

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体验二:深层地图「祭品之城」(测试版)

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深层位于「VEIN」深处的未知领域,在深层中有大量游荡的堕鬼及伺机而动的强力头目,玩家必须击败 3 名头目后获得钥匙,并打倒在门后等待着的最终头目。

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在测试版的「祭品之城」中,玩家可习得各式各样的链血来培养角色,也可与其他玩家协力共斗,一同打败强敌。此外,为了提升游戏乐趣,敌人将设定为游戏中盘强度(约等级 40),使本次测试成为特别的「高难度版本」。玩家在享受强化角色、武器、牙装以及多人游玩的乐趣之余,还能挑战击破等待着各位的头目强敌!

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