《Apex 英雄》扩大开发团队,重生娱乐于威斯康星州麦迪逊成立新工作室

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《Apex 英雄》开发团队重生娱乐(Respawn Entertainment) 昨天宣布并欢迎新工作室的加入。这间成立于威斯康星州麦迪逊的工作室由拥有近 20 年开发经验、曾任职于 Raven Software 和 Epic Games 等团队的资深游戏开发者 Ryan Burnett,目前已正式开张。麦迪逊工作室是继 Respawn 于 2019 年成功扩张到温哥华后的第三间工作室,主要任务是替彻底改变大逃杀类型的英雄射击游戏《Apex 英雄》打造内容。

《Apex 英雄》扩大开发团队,重生娱乐于威斯康星州麦迪逊成立新工作室

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《Apex 英雄》扩大开发团队,在威斯康星州麦迪逊成立新工作室

我们非常兴奋地宣布,随着在威斯康辛州麦迪逊新成立的工作室开张,并在业界资深开发者 Ryan Burnett 的带领下,Respawn 的《Apex 英雄》团队将持续加强自身的开发阵容。

Ryan 是一位杰出的领导者,有着许多打造持续更新型游戏的优秀纪录,是麦迪逊庞大的中西部游戏开发社群的中流砥柱。 Ryan 曾任职于 Raven Software 和 Epic Games 等团队,拥有近二十年的开发经验,十分擅长激发团队的创造力和创新能力,而创造与创新正是《Apex 英雄》这类游戏的基础。

从第一天起,我们就相信 Respawn 不是单一地点,而是一种心态:当充满热情和才华洋溢的人拥有创作自由时,他们会达成意想不到的成就。这种观点帮助我们在 2019 年成功扩张到温哥华,而随着工作场所的变革,让我们无论是在办公室、远端或混合环境中,都能持续和游戏产业的菁英合作。我们看到 Respawn 的精神在麦迪逊发扬光大,让它巩固了自己不仅是美国,而是全世界游戏开发重镇的地位。这就是为什么我们与威斯康辛州经济发展公司(WEDC)紧密合作,并由衷感谢他们的协助,促进工作室在麦迪逊的发展。

最重要的是,这次扩张代表着 Respawn 对自己的承诺,也就是与业界最熟练、最具好奇新和最有创造力的人合作。随着刚落幕的 4 周年纪念,我们的目标是继续让《Apex 英雄》坐稳市面上首屈一指大逃杀游戏的地位。除了让麦迪逊内才华横溢的开发者与我们在洛杉矶和温哥华的团队携手合作,我想不出其他更合适的人选能帮助我们打造未来。

我们在边疆见。[/su_box]

《Apex 英雄》扩大开发团队,重生娱乐于威斯康星州麦迪逊成立新工作室

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