经典沙盒建造游戏《泰拉瑞亚(Terraria)》开发商 Re-Logic 谴责游戏引擎Unity开发商 Unity Technologies,其企图针对开发者收取费用「Unity Runtime 费用」的行为。为此 Re-Logic 今(20)日宣布,将针对开源游戏引擎 Godot Engine 与开放框架 FNA 各捐款 10 万美元,且将每月持续针对此两专案进行捐款。
Re-Logic 透过官方推特发表声明指出,Re-Logic 团队持续怀抱着感兴趣又悲伤的心情关注着 Unity 最近发生的事情。一个曾经对使用者友好、具有领导地位的游戏引擎竟遭黑暗势力夺走,对游戏产业造成重大负面影响,让他们感到沮丧至极。虽然他们自己并没有使用 Unity(除了家用主机版与手机平台的部分元素外),但他们认为对于这种剥削各地游戏工作室的举动,自己不能坐视不管。
Re-Logic 表示,他们强力谴责并拒绝接受 Unity 最近提出的收费变更条款,与其黑箱作业的方式。可悲的是,Unity 这个轻率举动将多年来培养的信任付之一炬,以另一种方式来压榨游戏发行商、工作室与玩家,这个完全没有必要的举动将整个事件推向了深谷,业界不会轻易忘记这个警讯。
Re-Logic 指出,他们意识到仅仅发表一份公开声明是不够的,即便 Unity 重新考虑他们的政策,信任已经遭到破坏、并没有这么容易恢复。 Re-Logic 强烈认为现在重要的是,应该要支持其他新兴开源游戏引擎,为这个黑暗时刻点燃一些烛光。Re-Logic 随即宣布,他们将向Godot Engine、FNA 各捐款10 万美元,且每月将持续提供1000 美元的赞助;他们期望Godot Engine、FNA 能尽力保持「善良」,继续竭尽所能为世界各地开发者提供功能强大、易于使用的游戏引擎。
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