紧随高通骁龙X系列的脚步,微软为Windows 11 on Arm平台注入了创新活力,正式揭晓了“自动超级分辨率”(Auto SR)这一专属功能。该技术凭借AI驱动的图像增强能力,意在与业界领先的英伟达DLSS、AMD FSR等图像升级技术分庭抗礼,标志着微软对Arm生态系统的深切承诺及技术创新。
技术亮点与限制概览:
- 技术定位:自动超级分辨率专注于提升游戏体验,尤其利好骁龙X系列处理器,填补了原生放大技术的空白,尤其在那些未内置放大功能的游戏中。
- 系统要求严格:该技术目前限定于搭载Windows 11 on Arm(版本24H2及以上)及支持Copilot+功能的高通骁龙X设备,凸显了其高度定向的应用场景。
- 游戏兼容性限制:仅支持部分原生ARM游戏及部分DX11/DX12游戏,排除了OpenGL、Vulkan及旧版DX游戏,且不兼容10位色深游戏,限制了广泛适用性。
- 手动配置需求:未自动启用的游戏需用户手动调整,增加了操作复杂度。
- HDR与低分辨率限制:无法与HDR共存,影响视觉效果;且不支持1080p以下分辨率,忽视了部分移动设备的潜在需求。
- 注册表编辑需求:开关功能需通过编辑注册表实现,不够用户友好。
- 游戏支持情况:已确认包括《无主之地3》、《战神》等多款AAA大作自动支持,完整列表可于Worksonwoa.com查询,同时鼓励用户自行测试其它游戏的兼容性。
前景展望:
尽管自动超级分辨率技术当前存在一些局限,但它代表了微软在提升Windows 11 on Arm平台游戏体验方面的决心与努力。通过AI算法提升画质,不仅能够为移动处理器的性能发挥提供新途径,也是对Arm架构潜力的一次深入挖掘。未来,随着技术成熟与支持范围的扩大,自动超级分辨率有望成为Windows on Arm生态的重要差异化优势,其实际表现能否比肩甚至超越DLSS 2和FSR 3,值得业界与玩家共同期待。
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