YouTube宣布,其轻量级免费游戏集“Playables”将更广泛地推出至所有用户的应用中。此前,这些游戏仅对部分用户开放测试,并于去年11月向YouTube Premium用户推出。
Playables的特点:
- 无需付费下载或应用内购买:与应用商店的盈利模式不同,Playables不以付费下载或应用内购买盈利,因此没有违反苹果公司的规定。
- 与App Store免费游戏竞争:它们与App Store中的免费休闲游戏形成竞争,后者通常通过广告创收。
- 广告业务的潜在影响:随着Google将重点转向整合人工智能,人们关注这项技术对广告业务的影响,而广告业务正是Google的主要收入来源。
- 目前不创造收入:Google尚未表示要在Playables中创造收入。
Playables的优势:
- 分散用户注意力:这些游戏可以在用户浏览和观看视频间隙分散他们的注意力,帮助他们继续使用YouTube应用程序。
- 受欢迎的游戏阵容:包括《愤怒的小鸟》、《奇迹之语》、《割绳子》、《面具古墓》和Trivia Crack等。
- Google内部孵化器开发:包括Google在其HTML迷你游戏服务中提供的游戏Stack Bounce,以及Area 120开发的GameSnacks。
Playables的目录:
- 超过75款迷你游戏:玩家可以保存游戏进度并跟踪历史最佳成绩。
- 未来几周内完成推广:虽然不是所有用户都能立即看到Playables,但该功能预计将在未来几周内全面推出。
其他科技巨头的游戏领域动作:
- Netflix:通过收购、授权交易和内部游戏开发增加游戏目录。
- Epic Games:利用欧盟新法规,将其游戏商店推向欧洲用户。
- LinkedIn:最近也开始涉足游戏领域。
这些举措显示了公司如何通过游戏绕过App Store的佣金,同时提高自己的利润。
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