Sweet Baby 是一个协助游戏开发的 DEI 顾问公司,在今年 3 月时爆红让玩家意识到这类组织存在,才会有如此之多的「政治正确游戏」出现,掀起一波抵制风潮。近日,Sweet Baby 的创办人兼执行长 Kim Belair 接受了 YouTube 频道 BlackGirlGamers 的访谈,为我们揭开了这家公司的神秘面纱。 此次访谈由 The Verge 撰稿人 Ashley 一同参与,此YouTube 频道仅有7000位订阅者,日常视频播放量仅3位数。这3人都是黑人,都致力于在游戏开发中推广DEI。
访谈亮点:
- Belair 的立场:她认为自己和公司被误解,感到无辜。
- 参与游戏:Sweet Baby 参与了《心灵杀手2》和《漫威蜘蛛人2》等热门游戏的制作。
- 公众印象:部分玩家认为 Sweet Baby 的参与意味着游戏将被“觉醒化”。
Belair 指出,公司被指责在游戏加入黑人角色、放置彩虹旗等元素,但这并不代表公司要推动所谓的“觉醒文化”。实际上,这些指责往往忽略了 Sweet Baby 真正的工作内容。
工作内容揭秘
- 敏感内容咨询:仅占公司工作的 15%。
- 主要任务:协助游戏开发商的编剧团队或任务设计,而非单纯的文化符号植入。
Belair 认为,引入新视角和想法是游戏行业创新的关键。她提到,虽然有些人对变化感到不适,但大多数人渴望新鲜事物和故事。
访谈要点
- 误解澄清
- Belair表示,Sweet Baby的目标并不是让游戏变得“觉醒”,而是希望在游戏开发过程中引入多元视角,促进创新。
- Sweet Baby参与的游戏项目中,涉及敏感内容与文化咨询的部分仅占15%,大部分工作是为编剧团队提供支持或参与任务设计。
- 负面标签
- Sweet Baby被污名化的原因之一是由于其参与了众多游戏项目,导致有人将其与特定的文化现象联系在一起。
- 许多玩家对游戏内出现的变化感到不适,进而将这种变化归咎于Sweet Baby这样的顾问公司。
- 创新与多样性
- Belair认为,引入新的视角和文化元素可以激发创意,创造出新颖的故事和游戏体验。
- 她强调,大多数玩家实际上渴望看到不同于传统模式的新事物和新冒险。
- 展望未来
- Belair表示,面对变化,人们往往会感到不安,但这不应成为阻止行业进步的理由。
- 她相信,只要大家保持开放心态,继续创造艺术,就能在游戏行业中开辟出一条新的道路。
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