在游戏行业的求职路上,前Sweet Baby Inc.员工Kazuma Hashimoto遇到了意料之外的挑战。据《纽约时报》Zachary Small的报道,Hashimoto在接受采访时表示,由于曾在这家游戏顾问公司工作,他在求职时遭遇了困难。
求职遭遇偏见
许多游戏开发商担心,聘用曾在Sweet Baby Inc.任职的员工可能会引发骚扰事件,因此他们拒绝雇用Hashimoto。这种担忧源自Sweet Baby Inc.过去的争议,雇主们甚至直接询问Hashimoto:“如果我们雇用你,会不会因此被骚扰?”这让Hashimoto感到失望,他认为雇主应该更注重保护员工的安全,而不是因为潜在的风险而拒绝有经验的求职者。
争议中的声音
在一次Twitch直播中,Hashimoto进一步解释了他的求职困境。他提到,有些雇主的担忧是基于对Sweet Baby Inc.过去争议的误解。
《刺客信条:影》的争议
Hashimoto在访谈中也谈到了他对《刺客信条:影》中角色弥助(Yasuke)争议的看法。他指出,许多针对弥助的批评实际上来自西方国家,而非日本玩家。尽管有些负面评论是用日文表达的,但实际上是由翻译软件从英文批评转换而来。Hashimoto强调:“西方人对弥助作为武士的形象更不满,而日本玩家反而较少有这种情绪。”
历史细节的争议
Hashimoto也承认,日本玩家对游戏中的一些历史错误,如建筑与服装细节,确实提出了不满。然而,他作为顾问,其意见能否被采纳最终取决于游戏的导演和制作团队。因此,他无法完全控制游戏的最终修改方向。他坦言,有时他会因为游戏中的一些变更而受到指责,但那些改动他甚至毫不知情。
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