Valve 工程师借助 ChatGPT 优化新作《Deadlock》配对系统

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年初,Steam 平台新增规定,要求开发者在提交游戏时披露使用AI技术的相关信息。与此同时,Valve 自己开发的一款名为《Deadlock》的新作也开始涉足AI领域。Valve 的工程师Fletcher Dunn透露,在开发《Deadlock》的配对系统时,他利用ChatGPT这一生成式AI工具找到了优化多人游戏配对时间的方法。

AI 启发下的技术突破

Dunn 在开发过程中向ChatGPT咨询,得到了关于“匈牙利算法”(Hungarian algorithm)的知识,这一算法用于解决最小权重配对问题。Dunn表示,ChatGPT作为“令人惊叹的”开发工具,在此次配对系统优化中起到了重要作用。

Valve 工程师借助 ChatGPT 优化新作《Deadlock》配对系统

Dunn 的背景与贡献

作为一名自2011年起就在Valve工作的资深工程师,Dunn参与了包括《Dota 2》、《军团要塞2》和《CS:GO》等多款游戏及Steam平台的开发。他还曾为Steam建立大型DDoS防御系统,并撰写了一本面向游戏开发者的3D数学入门书籍《3D Math Primer for Graphics and Game Development》。

Valve 工程师借助 ChatGPT 优化新作《Deadlock》配对系统

匈牙利算法的应用

Dunn在10月初的推文中分享了他将《Deadlock》的角色选择配对系统转换为运用匈牙利算法的过程。他表示,这一算法帮助实现了最大程度满足玩家需求的目标,从而减少了玩家因无法获得首选角色而导致的长时间等待问题。

Valve 工程师借助 ChatGPT 优化新作《Deadlock》配对系统

AI 与搜索引擎的比较

Dunn认为,虽然通过合适的Google搜索关键词也能找到相同答案,但ChatGPT的优势在于能够快速准确地回应模糊需求。他赞赏ChatGPT能够提供高质量信息的速度和准确性,尤其是在当前搜索引擎充斥着SEO优化和误导性标题的情况下。

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对未来的展望与担忧

尽管Dunn对ChatGPT给予了高度评价,他也提出了对未来可能出现的问题的担忧,比如低质量内容的泛滥以及获取优质信息的难度增加。此外,他还表达了对AI引用可能存在法律问题的内容的顾虑。

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