距离《光环:无限(Halo Infinite)》发布已接近三周年之际,这款微软 Xbox 的标志性作品即将在11月迎来一次重要的更新——第三方视角模式。这一更新无疑将再次点燃玩家们对《光环》的热情,引发新一轮的讨论热潮。
光环工作室正式成立
令人振奋的消息不止于此。10月7日早晨,Xbox 官方宣布,负责开发《光环》系列的游戏工作室343 Industries 正式更名为光环工作室(Halo Studios)。此次更名不仅仅是名称的变化,更是标志着工作室内部文化、工作流程和组织架构的全面革新。光环工作室正在积极扩大团队规模,以迎接更多新项目的挑战。
多款《光环》新作正在开发中
Xbox 近日突然公布了一系列关于《光环》系列的重大消息,确认有多款新作正在开发之中。其中一项备受瞩目的项目是“Project Foundry”,该项目已经秘密研发了两年之久。光环工作室首次公开了多段使用虚幻5引擎开发的游戏画面,展现了前所未有的视觉效果和技术实力。
虚幻5引擎开启新篇章
光环工作室营运长 Elizabeth van Wyck 表示,相较于过去使用的 Slipspace 引擎,虚幻5引擎能够更好地满足《光环》粉丝们的期望。Slipspace 引擎中的一些核心技术已经使用了超过25年,若要达到虚幻5引擎的效果,需要耗费大量的时间和资源。转向虚幻5引擎后,新加入的团队成员无需再学习 Slipspace 的使用方法,这将大大提升游戏开发的效率和未来更新的速度。
Project Foundry:不仅仅是技术演示
“Project Foundry”虽然不是一个全新的游戏,但它绝非简单的技术演示。van Wyck 解释说,“Project Foundry”更像是一个训练工具,旨在帮助光环工作室更好地掌握虚幻5引擎的开发技巧。所有开发内容均遵循正式发售游戏的标准和流程,确保最终成果能够达到高标准。
展望未来
光环工作室希望通过“Project Foundry”积累的经验和成果,能够在当前和未来的正式项目中得到广泛应用。为了实现这一目标,光环工作室正与虚幻5引擎的开发商 Epic Games 密切合作,共同推动《光环》系列迈向新的高峰。
0条评论