Unity 正式发布了 Unity 6,标志着其著名的游戏和实时3D应用开发引擎进入了新的时代。此前被称为 Unity 2023 LTS 的 Unity 6 引入了大量新工具和功能,旨在显著提升开发效率和性能。
关键进展
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端到端的多人游戏工作流程 -
Unity 6 简化了连接游戏的创建,提供了完整的多人游戏开发工具链。这包括网络同步、匹配制作、会话管理和跨平台支持,使开发者能够轻松构建和管理多人游戏。
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面向移动网络平台的工具 -
新版本增强了对移动网络运行时的支持,提供了优化的工具和功能,使开发者能够更高效地为移动设备和浏览器创建高质量的3D体验。
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新的图形功能 -
GPU Resident Drawer:这个功能将工作负载从 CPU 转移到 GPU,从而显著提高 CPU 性能,最多可达四倍。 -
渲染图:用于通用渲染管道(URP)的渲染图功能,使开发者能够更灵活地控制渲染流程,优化渲染性能。
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更快的渲染和高级光照选项 -
Unity 6 引入了新的渲染技术和光照选项,旨在提供更快的渲染速度和更高质量的视觉效果。
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无缝的多人游戏工作流程 -
新的多人游戏工具和框架使得多人游戏的开发和测试变得更加流畅和高效。
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增强的AI能力 -
Unity 6 包括了改进的 AI 工具和功能,使开发者能够创建更智能、更复杂的 NPC 和游戏行为。
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持续的性能和稳定性改进 -
Unity 6 的更新发布方法注重持续的性能和稳定性改进,确保开发者能够平稳地升级到新版本,减少中断和问题。
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更新发布方法
Unity 6 的发布方法强调持续的性能和稳定性改进,通过定期的更新和补丁,确保开发者的升级过程更加顺畅。这种方法不仅提高了引擎的可靠性,还使开发者能够及时获得最新的功能和优化。
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