《异形:隔离》续作开发团队变动引发关注,续作将重视「多元化」

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《异形:隔离(Alien: Isolation)》是一款由世嘉旗下的Creative Assembly开发的恐怖生存游戏,自2014年10月8日发布以来,凭借其紧张刺激的游戏体验和高质量的制作赢得了广泛的好评。今年10月8日,游戏迎来了10周年纪念,并确认续作将继续由Creative Assembly开发。然而,近日的一项爆料引发了玩家和业界的广泛关注。

《异形:隔离》续作开发团队变动引发关注,续作将重视「多元化」

开发团队的重大变动

根据4chan匿名论坛上的爆料(经Reddit转载),Creative Assembly的《异形:隔离》原开发团队出现了大规模的人员变动。爆料称,90%的原团队成员已经离职,其中包括为《异形:隔离》开发了双AI系统的AI工程师。目前,除了音讯团队外,大部分程序员已经被替换。

续作开发的最新动态

尽管开发团队发生了重大变化,但Creative Assembly仍在积极招募新人才,并透露了一些关于续作的信息:

  1. 引擎选择:续作将采用Unreal Engine 5,这将为游戏带来更先进的图形和物理效果。
  2. 主题方向:开发团队强调,续作将重视多元、包容和归属感的主题。这表明游戏不仅会在技术上进行升级,还会在故事和角色设计上做出新的尝试。
  3. 合作与顾问:世嘉与《寂静岭2》重制版的顾问公司Hit Detection有合作关系,这可能意味着续作在故事和氛围营造方面会有新的突破。

玩家的担忧与期待

《异形:隔离》的成功在于其独特的潜行玩法和紧张的氛围,这些元素深受玩家喜爱。许多玩家担心,随着开发团队的变动,续作能否保持同样的高品质和独特性。特别是考虑到《异形》IP的高知名度和粉丝基础,如何吸引新玩家和留住老玩家将是一大挑战。

社区反应

  • 担忧:许多网友担心,新团队是否能保持原作的精神和质量,尤其是在AI系统和游戏机制方面。
  • 期待:也有玩家对新团队和Unreal Engine 5带来的新可能性表示期待,希望续作能在保持经典元素的基础上带来更多创新。
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