Remedy Entertainment 去年发布的《心灵杀手 2(Alan Wake 2)》获得了广泛的赞誉,与工作室历史上最高的 Metacritic 评分(Max Payne 的 89 分)持平。Wccftech 的 Francesco De Meo 给这款游戏打了 9/10 分,并评价道:
尽管《心灵杀手 2》并不旨在彻底改变生存恐怖游戏类型,但它是一款令人惊叹的游戏,任何喜欢精彩迷幻恐怖故事的人都不可错过。Remedy Entertainment 确实超越了自己,发布了迄今为止最好的游戏,也是过去几年中最沉浸的游戏体验之一。
销量表现
然而,尽管获得了高度评价,《心灵杀手 2》的销量并不理想。今年三月,Remedy CEO Tero Virtala 表示游戏已经收回了“大部分”投资。最新的报告显示,游戏仍然没有完全收回所有成本。
在季度末,《心灵杀手 2》已经收回了大部分开发和营销费用。在季度结束后,游戏的第二个扩展包 The Lake House 于10月22日与游戏的实体豪华版一同发布,这可能会进一步推动销量增长。
销量不佳的原因
Remedy 的游戏从未真正成为主流大热门。《心灵杀手 2》销量不佳可能有几个原因:
- 数字发行:游戏最初仅在数字商店发布,但现在已经推出了实体豪华版,这可能会吸引更多玩家。
- PC平台独占:Epic Games 资助了游戏的开发,确保了其在PC上永久独占于Epic Games Store。这意味着游戏没有在Steam上发布,而Steam拥有更大的用户基础。然而,如果没有Epic Games的支持,《心灵杀手 2》可能根本不会被制作出来。
未来项目
Remedy CEO Tero Virtala 还向投资者介绍了未来项目的状态:
- FBC: Firebreak(代号 Condor):继续全面生产,专注于核心循环的迭代和根据玩家测试反馈实现更多UI以提高玩家清晰度。
- Control 2:在生产准备阶段进展顺利,有望在2025年开始全面生产。许多关键游戏功能已经实现,以减轻生产风险,工作流程和管道正在测试中,为全面生产做准备。
- Max Payne 1&2 重制版:在全面生产中稳步推进。开发团队继续他们的工作,逐步达到重要里程碑。
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