宝可梦公司推出的全新手游《Pokémon Trading Card Game Pocket》(以下简称《PTCG Pocket》)自10月30日登陆iOS和Android平台以来,迅速获得了全球玩家的热烈反响。11月2日,官方在X平台上宣布,游戏在全球范围内已突破1000万次下载。第三方数据平台Appmagic的追踪数据显示,这款游戏在上线四天内创造了惊人的1210万美元营收。
下载和安装量
- Android 版安装量:420万次
- iOS 版安装量:330万次
营收情况
- 四天总营收:1210万美元
- iOS 用户贡献:1050万美元
- Google Play 用户贡献:160万美元
地区分布
- 日本:占总营收的43%
- 美国:占总营收的27%
- 中国台湾:占总营收的5%
- 中国香港:占总营收的4%
- 韩国:占总营收的3%
- 新西兰:占总营收的3%
- 法国:占总营收的3%
平均氪金指标(Revenue Per Download, RpD)
- 全球平均:1.61美元
- 日本:特别高
游戏特色
《PTCG Pocket》让玩家可以在手机上收集和对战宝可梦集换式卡牌游戏(PTCG),卡片的稀有度和玩法都致敬了传统的PTCG。此外,游戏还加入了精美的卡绘和技能特效,带来了更加炫目的光影体验。
抽卡机制
- 单包抽卡界面:提供10多个卡包让玩家盲选,可以翻动外包装并仔细观察。
- 网络传言:有玩家传言卡包内容物的稀有度会受包装外观影响,如边角明显弯曲、翻转特效细微差异等,但官方尚未证实这一说法。
- 编辑实测:抽卡结果主要靠运气,想要抽到稀有卡可能需要多行善积德。
每天玩家可以免费抽取两包扩充卡,这一机制吸引了大量玩家积极参与。
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