Itch.io 作为玩家和开发者寻找特色独立游戏的首选平台,托管了超过一百万款游戏,其中许多作品在游戏性和美术设计上不输3A大作。然而,12月9日(周日)凌晨,Itch.io 突然整个网站下线,原因竟是玩具公司 Funko 提交的一份有问题的检举报告。
事件经过
根据 Itch.io 官方社区声明,Funko 使用了一款名为「@BrandShieldltd」的品牌保护软件,该软件通过AI标记有争议的网页,并向 Itch.io 的域名注册商 iWantMyName 提交了一份「假的网路钓鱼报告」。iWantMyName 在未仔细审查 Itch.io 的回应的情况下,直接禁用了其域名,导致 Itch.io 网站瞬间消失。
Itch.io 表示,如果停机时间超过8小时,他们将优先设置一个全新的域名以解决问题。平台曾考虑建立新域名,但由于与第三方服务的复杂问题,新域名无法直接替代原网站。
社群反应与应对措施
Itch.io 的突然下线令独立游戏社群陷入了恐慌。为了透明起见,Itch.io 在收到通知后立即删除了有争议的页面,但遗憾的是,网域注册商的自动过滤系统仍然启动了域名禁用程序。
为了帮助开发者继续访问平台,Itch.io 提供了一个临时解决方案:开发者可以修改本地的 hosts
文件,指向 IP 地址 45.33.107.166
。官方提醒,编辑 hosts
文件后,在域名恢复后务必移除所有新增的段落,因为更新 Itch.io 后端基础设施后,IP 地址可能会发生变化。
对开发者的影响
Itch.io 是许多独立开发者的重要收入来源,尤其是那些尚未登陆 Steam 等大型平台的作品。此次断线可能对依赖该市场的数千名开发者造成重大影响。Itch.io 也经常为独立游戏募款做慈善,并通过自愿捐款的发行形式,帮助《蔚蓝(Celeste)》、《A Short Hike》、《吸血鬼幸存者》、《HoloCure》等无数获得压倒性好评的作品在登陆 Steam 前站稳脚步。
当前进展
截至发稿时,Itch.io 仍在努力恢复网站,但整个过程似乎通过自动化系统运作,且正值美国周日深夜,恢复工作可能面临更多挑战。Itch.io 官方表示,他们正在积极与相关方沟通,争取尽快恢复正常服务。
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