最近发布的Steam客户端测试版引入了一项备受期待的游戏更新管理功能,允许用户推迟强制下载。这对于那些有每月下载配额或带宽限制的用户来说是一个重要的改进。作为最大的PC游戏平台,Valve正在通过这项新功能为用户提供更多的控制权,以更有效地利用可用的互联网带宽。
更新政策的变化
Valve详细介绍了Steam更新政策的变更,主要体现在新的通用和每游戏选项上。目前,稳定版Steam客户端仍然遵循传统的更新政策,即最近玩过的游戏的更新会在发布后不久自动下载。对于一段时间未玩的游戏,Steam可能会推迟几天下载,将多个更新捆绑在一起,以减少频繁的下载活动。
用户自定义下载行为
最新的Steam测试版在客户端的“下载”部分引入了一个新选项,使用户可以对更新进行更多控制:
- 让Steam决定何时应用更新:用户可以选择让Steam根据其默认策略来管理更新。
- 推迟到游戏再次启动时:用户可以选择推迟更新,直到他们下次启动该游戏时再进行安装。
此外,对于具有特定更新设置的游戏,用户可以在“例外”管理菜单下找到新的控件,单独自定义每个游戏的下载行为。这使得用户可以根据自己的需求灵活调整更新策略,特别是对于那些需要大量带宽的大型游戏(如需200GB更新的游戏)。
对用户体验的影响
虽然在启动时安装更新可能会让Steam感觉更像一台游戏机,这种体验可能不太受PC游戏玩家欢迎,因为主机玩家已经习惯了在开始玩游戏之前等待系统更新和游戏补丁的挫败感。然而,这一变化也意味着用户可以在更方便的时间点选择更新游戏,从而避免了不必要的带宽消耗和中断。
未来展望
Valve尚未公布这些下载管理功能推广到稳定版Steam客户端的具体时间表。与此同时,现代AAA游戏继续需要大量的下载,通常是数百GB,而且这一趋势没有放缓的迹象。随着游戏文件体积的不断增长,这类精细的更新管理工具将变得越来越重要,帮助用户更好地管理他们的网络资源和游戏体验。
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