GOG,作为欧洲领先的数字游戏分发平台,现已正式成为欧洲游戏档案、博物馆与保护项目联合会(EFGAMP)的一员。EFGAMP是致力于将电子游戏视为文化遗产进行保护的最大组织之一,成立于2012年,涵盖了超过20个文化遗产机构和其他相关组织,从基层倡议到国家级图书馆,共同致力于收集和保存数字游戏。
EFGAMP的成员构成
EFGAMP的成员包括一些知名的实体,如罗马的VIGAMUS——电子游戏博物馆、法国的MO5.COM、柏林的Computerspielemuseum、荷兰的声音与视觉研究所及Embracer Games Archive等。GOG作为首个加入EFGAMP的波兰机构,象征着私营部门与欧洲文化组织间建立重要联系的关键一步。
GOG的游戏保护使命
GOG的董事总经理Maciej Gołębiewski强调了公司自成立以来便致力于保护电子游戏,尤其是经典游戏及其对后代的重要性。“GOG保护计划”于2024年启动,旨在确保一百多款经典游戏能够被现代系统兼容并继续游玩。截至目前,该计划已实现了566项改进,获得了玩家的高度评价,平均用户评分为4.2/5。这不仅让玩家有机会重新体验标志性的游戏作品,也验证了GOG在游戏保护领域的承诺。
电子游戏保护的重要性
随着数字媒体消失风险的增加,电子游戏保护已成为一个既在游戏行业内受到关注也在主流文化中被视为紧迫议题的话题。PC Gamer的Rich Stanton指出,2024年标志着玩家开始真正反击游戏所有权侵蚀的一年。同样,《Game Developer》杂志在其文章中也将电子游戏保护列为定义2024年的关键趋势之一。
展望未来
Gołębiewski还提到,GOG的角色不仅仅局限于其自有平台上的游戏保护工作。作为一家欧洲公司,GOG感到有责任在全球范围内推动游戏遗产的保护,并计划扩大与世界各地博物馆、政府及非政府组织的合作。此外,GOG还在探索新的游戏保护项目,预计不久将公布更多细节。
EFGAMP的首席运营官Andreas Lange认为,GOG凭借其在使经典游戏适应现代玩家方面的丰富经验,为联合会带来了独特的视角和宝贵的数字专业知识。GOG的全球影响力使其成为EFGAMP的理想成员,双方的合作将进一步促进游戏文化遗产的保护与发展。
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