AI 正逐渐成为游戏开发的重要组成部分,这一点从微软最近推出的 Muse AI 模型中可见一斑。然而,AI 在游戏开发中的应用并非只存在于实验室或概念阶段——它已经悄然进入我们的游戏世界。最近,《使命召唤》的 Steam 页面披露了其使用 AI 生成内容的事实,这或许意味着未来已经到来。

Steam 政策推动 AI 披露
这一披露的背后,是 Steam 一年前的政策变更。当时,Steam 要求开发者明确披露他们的游戏是否使用了预生成或实时生成的 AI 内容。Steam 的初衷是让玩家更清楚地了解游戏如何使用 AI,因此它要求开发者在游戏的 Steam 商店页面上详细说明相关内容。
然而,动视的披露一直较为含糊。《使命召唤》的页面仅提到:“开发者这样描述他们的游戏如何使用 AI 生成内容:我们的团队使用生成式 AI 工具来帮助开发一些游戏内资产。”这种表述并未提供太多细节,或许是因为发行商意识到目前 AI 在游戏中的敏感性,从而更倾向于对细节保持低调。
玩家的发现与质疑
尽管动视的披露不够明确,但《使命召唤》的玩家社区早已察觉到 AI 的存在。早在去年 12 月,许多玩家就注意到,游戏加载画面中一个圣诞老人僵尸的艺术作品竟然有六根手指——这是 AI 生成艺术作品的典型特征。此外,一位 Reddit 用户也发现,某个化妆品捆绑包中的名片设计似乎也是由 AI 制作的。这些细节引发了玩家对游戏使用 AI 的广泛讨论。
披露的模糊性与玩家的知情权
尽管玩家已经发现了 AI 的痕迹,但动视的披露仍然模糊不清。这使得玩家难以判断 AI 是仅用于特定的艺术作品,还是游戏中的其他元素也涉及 AI 制作。不过,得益于 Steam 的政策,玩家至少能够获得一些相关信息。
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