【E3 2019】Bethesda公开新游戏串流技术「Orion」, 以《毁灭战士》进行展示

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【E3 2019】Bethesda公开新游戏串流技术「Orion」, 以《毁灭战士》进行展示

Bethesda于 E3 2019展前发表会公开一项新游戏串流技术「Orion(猎户座)」,能以更低的延迟为玩家带来更高品质串流服务。「Orion」即将展开公开测试,玩家将有机会可以透过此技术在家体验 2016 年发行的《毁灭战士》。
【E3 2019】Bethesda公开新游戏串流技术「Orion」, 以《毁灭战士》进行展示

由 id Softward 开发的全新游戏串流服务「Orion」在 E3 2019 公开,是款基于游戏引擎开发的新技术,能优化云端游戏服务。官方指出,Orion 本身存在于游戏引擎中,可有效降低串流游戏的延迟,速度将提升约 20%,同时它几乎任何游戏提供无缝支援,因此将可为玩家和厂商降低更多成本。现场,官方以《毁灭战士》游戏作为展示。

【E3 2019】Bethesda公开新游戏串流技术「Orion」, 以《毁灭战士》进行展示

玩家们还可以通过注册“毁灭战士俱乐部”获取资格,自己进行这款游戏的串流测试来检验Orion是否真的如Bethesda所说的那样有效。

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