Xbox 在《官方 Xbox 播客》中宣布了其全新的“游戏版 Copilot”AI 助手,旨在通过人工智能技术提升玩家的游戏体验。这款 AI 助手将面向主机、移动设备,甚至可能扩展到 PC,帮助玩家应对游戏中的各种挑战,从选择新游戏到精通技巧型游戏。
功能与目标
游戏版 Copilot 的目标是解决玩家在游戏中常见的痛点,例如:
- 在叙事复杂的游戏中找回迷失的存档进度;
- 在 FPS 游戏中突破技能瓶颈;
- 提供个性化游戏推荐;
- 在下载旧游戏时回顾存档进度;
- 在多人游戏中提供实时策略建议。
Xbox 游戏 AI 副总裁 Fatima Kardar 和下一代副总裁 Jason Ronald 在播客中提到,游戏是唯一一种玩家可能会卡关的娱乐形式,因此需要 AI 助手来帮助玩家克服困难。
多设备支持
游戏版 Copilot 将是一款多设备助手,同时存在于 Xbox 主机和 Xbox 移动应用上。尽管播客中没有明确提到是否会登陆 PC,但由于 Xbox 强调了“随处畅玩”计划,因此 PC 玩家也可能会受益。
预期功能
目前,游戏版 Copilot 的功能尚未最终确定,但播客和博客文章中展示了多种可能的功能,包括:
- 个性化推荐:根据玩家的喜好推荐新游戏;
- 存档进度回顾:在下载旧游戏时回顾存档进度;
- 实时游戏建议:例如在《守望先锋》中提供英雄选择建议;
- 游戏内提示:如在《我的世界》中提供游戏提示,帮助玩家追溯脚步或找到错过的矿石;
- 角色选择建议:根据玩家在不同游戏中的喜好,推荐新的角色或游戏风格。
早期访问与反馈
游戏版 Copilot 的早期访问版本将在未来几天内通过 Xbox 移动应用 向 Xbox Insider Program 成员推出。Kardar 和 Ronald 强调,早期访问的目的是获取玩家反馈,为后续开发奠定基础。与其他类似的游戏 AI 助手(如 Razer 的 Project Ava 和 Nvidia 的 Project G-Assist)相比,游戏版 Copilot 的独特之处在于其“元体验”功能,例如回顾旧游戏文件和建议新游戏。这些功能使 Copilot 在游戏 AI 领域更具创新性。
Kardar 强调,游戏版 Copilot 的设计注重用户体验,AI 助手将在“正确的时刻”出现,而不是侵入性地干扰玩家。这与微软 PC 版 Copilot 的设计有所不同,后者曾因缺乏新颖功能而受到批评。
0条评论